类型:角色扮演
版本:v32.4.221908
更新:2025-06-29
大小:322 MB
语言:简体中文
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炉石传说(Hearthstone: Heroes of Warcraft)是由暴雪娱乐开发的一款免费策略卡牌游戏,背景设定基于经典的《魔兽世界》宇宙。游戏自2014年全球正式运营以来,凭借其易上手难精通的设计理念,迅速成为全球卡牌对战领域的标杆作品。玩家在游戏中扮演魔兽系列中的英雄角色,通过构建30张卡牌组成的套牌,运用随从召唤、法术释放、武器攻击等策略,以削减对手英雄30点生命值为最终目标展开对决。
游戏的核心机制围绕法力水晶资源管理展开,玩家每回合自动增加1点法力水晶(上限10点),并抽取一张卡牌。先手玩家首回合仅有1点法力,后手玩家则获得2点法力并额外持有“幸运币”(可临时增加1点法力),这一设定平衡了先后手差异,也为策略布局增添了变数。职业选择是战术构建的基础,11个职业(如法师吉安娜、猎人雷克萨、牧师安度因等)均拥有专属英雄技能和卡牌池,例如法师的“火焰冲击”可造成1点伤害,而猎人的“稳固射击”则直接对敌方英雄造成2点伤害。这种职业差异化设计要求玩家根据角色特性调整策略,例如牧师偏重控场治疗,而战士擅长护甲叠加与武器进攻。
游戏模式多元且各具特色:
标准模式仅允许使用近两年扩展包及核心系列卡牌,每年轮换卡池确保环境动态平衡,适合竞技型玩家;
狂野模式开放所有历史卡牌,组合自由度更高但强度膨胀明显,适合追求创意构筑的老玩家;
酒馆战棋作为独立自走棋玩法,支持8人混战,通过招募随从、升级酒馆和构建阵容争夺生存权;
冒险模式提供PVE剧情关卡,挑战BOSS解锁限定卡牌,深入探索如“冰冠堡垒”等魔兽经典故事线;
竞技场模式则考验临时组牌能力,玩家支付150金币入场后通过30轮“三选一”随机选牌构建套牌,累计3败即结束挑战,12胜为最高奖励层级,胜场越多则卡包、金币、奥术之尘等回报越丰厚。
卡牌系统深度依赖收集与合成机制。卡牌按功能分为随从(战场单位)、法术(一次性效果)、武器(装备攻击)、英雄牌(替换英雄并强化技能)等;按稀有度分普通、稀有、史诗、传说四级,其中传说卡限带1张。玩家通过任务奖励或金币购买卡包(内含5张随机卡牌),重复卡牌可分解为奥术之尘,用于合成指定卡牌。新手建议优先解锁各职业至10级以获取基础卡,再结合主流卡组需求(如快攻德、节奏贼)定向合成泛用强力卡,避免资源浪费。
游戏持续通过扩展包更新保持活力,例如“胜地历险记”新增跨职业游客卡牌和双面地标机制,“巫妖王的进军”引入死亡骑士职业。平衡性调整则基于大数据和玩家反馈,例如关键卡牌法力值上调或效果重做。2023年因运营权调整国服曾暂停服务,但已于2024年9月回归并开放下载。
炉石传说凭借低门槛(新手教程与AI练习模式)、高策略深度(随从交换时机、斩杀计算、牌库疲劳管理)以及持续内容迭代,形成了长线运营生态。其电竞体系涵盖全球锦标赛,而日常节日活动常赠送免费卡包或皮肤,零氪玩家通过任务积累亦可体验完整内容。玩家反馈显示,游戏虽存在随机性争议(如“拨号机器人”随机抽牌),但核心乐趣仍在于脑力博弈与构筑创新,正如资深玩家所述:“即使退坑PVP,冒险模式与乱斗模式仍能带来纯粹乐趣”
游戏的核心机制围绕法力水晶资源管理展开,玩家每回合自动增加1点法力水晶(上限10点),并抽取一张卡牌。先手玩家首回合仅有1点法力,后手玩家则获得2点法力并额外持有“幸运币”(可临时增加1点法力),这一设定平衡了先后手差异,也为策略布局增添了变数。职业选择是战术构建的基础,11个职业(如法师吉安娜、猎人雷克萨、牧师安度因等)均拥有专属英雄技能和卡牌池,例如法师的“火焰冲击”可造成1点伤害,而猎人的“稳固射击”则直接对敌方英雄造成2点伤害。这种职业差异化设计要求玩家根据角色特性调整策略,例如牧师偏重控场治疗,而战士擅长护甲叠加与武器进攻。
游戏模式多元且各具特色:
标准模式仅允许使用近两年扩展包及核心系列卡牌,每年轮换卡池确保环境动态平衡,适合竞技型玩家;
狂野模式开放所有历史卡牌,组合自由度更高但强度膨胀明显,适合追求创意构筑的老玩家;
酒馆战棋作为独立自走棋玩法,支持8人混战,通过招募随从、升级酒馆和构建阵容争夺生存权;
冒险模式提供PVE剧情关卡,挑战BOSS解锁限定卡牌,深入探索如“冰冠堡垒”等魔兽经典故事线;
竞技场模式则考验临时组牌能力,玩家支付150金币入场后通过30轮“三选一”随机选牌构建套牌,累计3败即结束挑战,12胜为最高奖励层级,胜场越多则卡包、金币、奥术之尘等回报越丰厚。
卡牌系统深度依赖收集与合成机制。卡牌按功能分为随从(战场单位)、法术(一次性效果)、武器(装备攻击)、英雄牌(替换英雄并强化技能)等;按稀有度分普通、稀有、史诗、传说四级,其中传说卡限带1张。玩家通过任务奖励或金币购买卡包(内含5张随机卡牌),重复卡牌可分解为奥术之尘,用于合成指定卡牌。新手建议优先解锁各职业至10级以获取基础卡,再结合主流卡组需求(如快攻德、节奏贼)定向合成泛用强力卡,避免资源浪费。
游戏持续通过扩展包更新保持活力,例如“胜地历险记”新增跨职业游客卡牌和双面地标机制,“巫妖王的进军”引入死亡骑士职业。平衡性调整则基于大数据和玩家反馈,例如关键卡牌法力值上调或效果重做。2023年因运营权调整国服曾暂停服务,但已于2024年9月回归并开放下载。
炉石传说凭借低门槛(新手教程与AI练习模式)、高策略深度(随从交换时机、斩杀计算、牌库疲劳管理)以及持续内容迭代,形成了长线运营生态。其电竞体系涵盖全球锦标赛,而日常节日活动常赠送免费卡包或皮肤,零氪玩家通过任务积累亦可体验完整内容。玩家反馈显示,游戏虽存在随机性争议(如“拨号机器人”随机抽牌),但核心乐趣仍在于脑力博弈与构筑创新,正如资深玩家所述:“即使退坑PVP,冒险模式与乱斗模式仍能带来纯粹乐趣”